围棋基本技巧范文

黑要吃并拿住三颗白△子。若如图24所示,黑封1,白2冲,黑3格,白4拍擒,直至白10,白逃走。 -11- 图24 (3) 软印 软印又称勇,俗称“送佛回寺”。图25:白△破,黑1软封,白2长,黑3拉,白再长,黑5门擒白子。图25 (3) 图26中黑1被击败。白棋两子来不及衔接,就被吃掉了。这称为“接收器”。棋的形状有中心、边、角。它们都是可能的,而且它们的形状千变万化。图27中,黑1长,白2连,黑3连,白4连,但结果是他没有吃下白子。图26 图27

5。扑击击退 (一)虎口 图28:黑方第1位称为“虎”,黑棋三子控制的A点称为虎口。如果白棋不小心把棋子放进了老虎嘴里,那么他就会被黑棋一口吃掉。侧面、角落、中部的A-12-位置都是虎口。只不过中间用三块做一个虎口,边上用C块做一个虎口,边角用一块做一个虎口。侧面和角落看起来不像虎口,但我们应该意识到A位置确实是虎口。图28 (2) 扑击 如果我们不小心将棋子放入对手的虎口中,就会被对手吃掉。然而,围棋中一个重要的动作就是有意识地把一颗棋子放入对方的虎口中,称为“扑”。扑扑的用途非常广泛。可用于吃子、攻杀、生死棋等。 (3)后攻 图29:在右侧棋形中,黑方可以通过下B位来抬白方三子。在左边的棋形中,如果黑方采取迫使白方在A处下一颗棋子的方法,那么黑方也可以向白方举三子。图30:黑1猛扑,白2加注,黑3再走1,加注白棋三子。这样,先把一颗棋子扑到对方虎口里,等对方把棋子拿走后,你就可以立刻吃掉对方的几颗(至少三颗)棋子,这叫“扑”。拿下的棋子少则可以吃掉三颗,多则可以吃掉七颗、八颗,甚至十几颗,而且边、角、中段都可能被“翻倒”。图 29 图 30 -13- 图 31 黑方在 1 位置猛扑可吃白方四子。若白方在 A 位置下棋,黑方可在 A 位置猛扑吃白方五子。 图 32:黑方下 1 位置后,他可以攻击左右两侧的白棋,称为“双攻”。白2连,黑3吃两白子。翻牌法不仅可以直接吃翻牌,还可以与其他走法结合起来吃子。图31 图32 图33:黑棋只能通过吃掉两颗白△子来挽救上面的两颗黑子。但是,如果如图所示,黑1简单地在位置1吃子,白2连起来,黑就不能再吃白子了。图33

(2)逃生技巧

1。用敲打来吃。图34:白棋切△并试图吃黑棋。黑棋该怎么办?黑1打吃,白2长。这时,黑3迅速连线逃跑。图35 白棋用结印的方法将黑棋三子遮住。黑1“冲”(将一子移向对方两子之间的间隙称为冲),白2格,黑

3、

5和7连续被打了3次,最终在第9位逃脱。 -14- 图34 图35

2。用门吃饭。图36:黑1进攻,白2连,黑3虎,然后白4可以吃黑猛扑。黑失败了。图3-4:黑方1长是一手非常冷静的好棋。他正准备在A位门口夺取两颗白石。白2是“双”(两颗棋子用一条线隔开,与另外两颗并排放置称为“双”)。黑3刚好能进入虎口,黑子就可以逃脱。图37:黑1长,白2冲,黑3长,白4又冲,黑5又长,准备吃掉白棋两子,白棋无奈下6,黑7连续回来。被包围的三人逃了出来。图36 图37

3。使用反向突袭。图38:黑1扑,白2提,黑3打吃,白4连,黑5连,白6可以吃住黑子。黑人逃亡者失败了。图38:黑1有“点”(对角下一个棋子称为“点”),即将拿下白棋两子落下。白2别无选择,只能连线。此时黑3长出了逃兵,成功了。 -15-图38

(3)格斗技巧

1。反杀和双活双方的棋子互相包围,都是死子。这样,直到游戏结束,死子都无法被移除。双方都必须发挥对方棋子的能量。这个术语被称为“紧绷的空气”。看谁吃谁,这种情况就叫“打架”。决斗的胜负取决于双方棋子的数量。若双方气数不相等,则气多者胜;若气数相等,则先紧气者胜。双方棋子相互包围,共有的气称为“公气”。交手时,当对手不能公开出手时,就无法决定胜负。这样,双方的棋子都算活棋,俗称“双活”。图39:两颗黑子和两颗白子相互包围。都是死招,各有两个呼吸。胜负就看哪一方先喘口气。黑棋先是屏住了呼吸,从黑1到黑3,黑吃掉了白棋两子。图40:白棋先收紧劲,从白1到白3,白棋先吃掉两颗黑子。图39 图40 -16- 图41:两颗白棋和三颗黑棋互相包围,都是死棋。白有两次呼吸。在这种情况下,黑棋已经赢了。即使白1先紧气,黑2再紧气,直到黑4,黑仍能先吃掉白棋两子。两人棋形之外的气称为“外气”。图42:两侧各有一个向外的气息,中间有两个公共的气息。两面都是黑色

1。白2在彼此的外力收紧后,谁都无法在舆论的愤怒中得到喘息。因为如果黑方在A位下棋,白方可以通过移动到B位来将黑方的棋子移走。如果白方在A位下棋,黑方可以将棋子移离B位。这种情况是双活的。图41 图42 图43:包围的奥赛罗棋子都有一只眼睛,而且都是死棋。双方都没有外来能量,只有一股公共能量。所以,任何一方都不能一下子把公共能量都抓牢,否则就会被对方夺走。因此这种情况也是主动主动的。图43

2。决斗时的气数。决斗的胜负是由气的多少来决定的,所以知道如何计算气的多少是非常重要的。这样,当双方棋子交锋时,就可以提前知道哪一方会获胜。 -17-同时,你还应该知道正确的固气方法。如果收气不当,结果往往会适得其反。杀戮主要有三种情况:

1。对手没有眼睛

2。一侧有眼睛,另一侧没有眼睛

3。两边都有眼睛,只不过一侧有一只眼睛,另一侧有一只大眼睛。 (1) 对方没有眼睛。当双方都没有眼睛时,要计算双方的外部能量,能量多的一方获胜。如果双方能量相同,则先失去能量的一方获胜。图44:包围的黑白五子都是死子。我们先来计算一下呼吸次数。黑方有四息,白方只有三息。所以即使白棋先下手,他也一定会输。图45:每边有六次呼吸。胜负取决于哪一方先喘口气。黑先收紧气息,从黑1到黑11,黑杀白。如果白棋先紧,结果就是白杀黑。图44 图45 两方有公共精神时,首先要拉紧外在精神;如果先收紧公共精神,结果就会逆转。图46:每边有四个呼吸,中间有一个公共呼吸。胜负决定哪一方先收紧外气。黑先收紧劲,从黑1到黑9,黑杀白。 -18- 图46 图47:两侧各有两个外部空气出风口,中间有两个公共空气出风口。两次或两次以上的公益斗争,就会形成双重生活。如图所示,无论哪一方先收紧空气,结果总是双活。

39、出头舒畅争中腹

42、棋成愚形效率低

45、能立则立曲则曲

46、多弃一子能出棋

47、两二被打定要长

48、金鸡独立有骨气

49、棋过一半要冷静 50、判断形势定大计

51、若是胜势莫贪心

52、稳扎稳打操胜棋

53、若是败势别灰心

54、乘早侵袭找弱棋

55、刺打断托点利用

56、弃子造劫借借气

57、挑起纠纷比智力

58、力争败局转棋细

59、双先官子抢着走 60、收官需慎莫大意

61、布局常形十二种 6

2、中国流和二连星 6

3、对角小目一三五

64、星三三和双三三 6

5、同型小目错小目 6

6、宇宙流和对角星

67、小林流和星小目 6

8、各型特点要熟记 6

9、布局掌握三原则

70、空守挂角是次序 7

1、再占急所与大场 7

2、借势开拆是大棋、 7

3、选用定式看全局 7

4、上下左右搭配齐 7

5、自己已活可脱先

76、抢占要点别犹豫 7

7、看准敌弱要搜根 7

8、迫敌走成飘浮棋

79、挂星被夹点三三 80、弃子活角两有利 8

1、弃角取势争模样

82、飞封定式要熟记 8

3、无忧角上两路托 8

4、试探应手是真意

85、敌强欲削宜浅侵 8

6、进退有路方为宜 8

7、自己断点常记心

88、适时护断别忘记 8

9、先活自己再杀敌 90、一味贪杀反被欺

91、两块活棋不必断 9

2、友邻浮子要联系 9

3、断后敌孤定要断

9

4、该断不断勿成棋 9

5、冲断扭断反打断 9

6、挖断跨断寻战机 9

7、立断劫断打入断 9

8、围歼孤棋反眼挤 9

9、莫往攻击目标碰 100、宽攻大围收渔利 10

1、逢碰必扳敢作战 10

2、有时连扳妙无比 10

3、开劫先要看劫材 10

4、棋补无劫要注意 10

5、打两还一巧妙用

10

6、当心硬腿硬出奇 10

7、一只大眼要分清 10

8、是死是活规律记

10

9、长三曲三可点杀

110、长四曲四是活棋 1

11、花四五六可点杀

1

12、方四不点也死棋 1

13、刀五一点当然死 1

14、普通板六是活棋

1

15、大猪嘴是扳点死 1

16、小猪嘴是劫活棋 1

17、盘角曲四劫尽亡

1

18、碰角板六看外气 1

19、角上板八能双活 120、断头曲四是死棋

1

21、围敌一块拟杀棋 1

22、思考方法要牢记 1

23、扳杀点杀扳点杀

1

24、迫敌走成撞紧气 1

25、再想造劫做劫杀 1

26、有时双活也便宜

1

27、要是条件勿成熟 1

28、切勿乱动等时机 1

29、三三肩冲要注意

130、已边长来敌方飞 1

31、四四遇托需连板 1

32、弃取定要想仔细

1

33、攻角须从宽处理 1

34、天五山是必争地 1

35、多子围空方胜扁

1

36、两翼张开形美丽 1

37、小目飞挂一间夹 1

38、高夹低夹有分歧

1

39、低夹飞压多两分 140、高夹关或反向飞 1

41、压退定式虽可走

1

42、抱吃一子稍不利 1

43、也可托角求安定 1

44、略有委曲还可以

1

45、小目高挂二间夹 1

46、巧用妖刀很严厉 1

47、对付妖刀有六法

1

48、最为常见是大飞 1

49、大跳小跳是正着 150、一般不宜用小飞

1

51、外侧靠是可以走 1

52、内侧靠是小不利 1

53、方朔偷桃一路尖

1

54、塞不进是最惹气 1

55、龟不出头要挖打 1

56、巧妙利用接不归

1

57、勿打有变及时打 1

58、两打勿打等时机 1

59、切莫凑着帮围空

160、切莫凑着帮补棋 16

1、小目高挂选定式 16

2、低夹外靠托退飞 16

3、雪崩内拐外里外 16

4、镇消无忧是好棋 16

5、虎口遇扳常单退

16

6、虎口遇打常滚打 16

9、棋向中腹争阳面 17

2、棋高一路力无比 17

5、敌之要点我要占

16

7、虎口切断常虚跳 170、两番收腹成效低 17

3、棋逢难处小尖尖 17

6、常替敌棋多考虑

16

8、仙鹤伸腿能联系 17

1、下子要避车后压 17

4、不好走处不走棋 17

7、敌棋知舞避其锋

17

8、我补厚实敌变弱 17

9、穿过象眼要注意 180、穿忌两行飞为宜

18

1、三路挖出先看征 18

2、两子必长别忘记 18

3、三路腾挪常碰撞

18

4、弃子发威能得利 18

5、围棋四角顶有趣 18

6、生生死死变化奇

18

7、拨钉子里有称砣 18

8、老鼠偷油真有趣 18

9、棋逢断处巧能生

190、下子先后讲次序 19

1、两壹路上多妙手 19

2、托夹扑劫尖挖聚

19

3、防闷成形宜单跳 19

4、两子成形斜飞利 19

5、四路被断常虚跳

19

6、一团气促鼻顶宜 19

7、台象生根点胜托 19

8、矩形护断虎输飞

19

9、不能用征可半枷 200、送佛归殿送到底

第三篇:围棋基本规则

一、围棋规则

棋之盘,方十九,三百六十一叉点 黑白子,黑先走,黑胜要过一八五 交叉口,气相连,气尽棋亡最自然 遇打劫,停一手,防止全局形再现

二、行棋

棋相连,抢出头,攻防断点是关健 长若爬,跳若行,隔二三间若跑奔 抱成团,是愚形,行棋舒展讲效率 有打吃,常保留,弱敌走强我自弱 扭十子,长一方,二三子头要连扳 补断点,要讲形,接双飞虎拆一边 形若散,需整形,恶形凝重好形轻 抢出头,行棋处,跳飞长扳需用心 被切断,吃棋筋,征枷闷追扑不归 也可弃,寻转换,最忌走棋两边重

三、布局

先占角,后走边,中间是个草包肚 三线地,四路势,高低配合封好口 抢实地,张外势,两翼张开连成片 行宽处,勿拥挤,有双拆二可分投 找生根,抢出头,既夹又拆好着点 要占角,分手数,星和三三角一手 二手角,无忧角,还可大飞一间跳 三手角,常星位,星大小飞加小尖 要拆边,单拆二,立二拆三三拆四 若挂角,间一二,高低不同有四法 星取势,三三地,小目定式变化多 大雪崩,和大斜,村正妖刀最难解

四、死活

做死活,找眼位,缩眼扩眼第一点 两眼活,棋无忧,真眼假眼看清楚 直曲三,点中间,直四曲四是活棋 团四死,丁四死,板五花五点就死

拳六死,圭七活,眼大过七不怕杀 盘曲四,劫尽亡,七死八活边角六 角曲四,角方六,外少两气是劫活 小猪嘴,点成劫,金柜角里有劫活 大猪嘴,扳点死,角上带钩不怕杀

五、对杀

要杀气,看仔细,先紧外气再公气 公气长,外气短,杀气就看谁有眼 都有眼,比大眼,大眼一定胜小眼 大眼杀,无断头,四五五八六十二 棋不利,寻做劫,搅乱棋局找生路 鸡独立,空中长,三子两扳长一气 鼠偷油,莺扑蝶,边角对杀有妙棋

六、中盘

入中盘,实力显,打入侵消攻杀难 边拆二,二路点,攻击搜根是要点 边拆三,打中间,腾挪可以上下靠 边大飞,逼后点,渡过安定又收官 边超飞,打三线,四路三托真无趣 攻宜飞,镇住头,形势要点天王山 模样小,可浅消,尖冲飞吊退自如 模样大,需打入,里可生根外可逃 碰靠托,可腾挪,三路二路耍手段 台象镇,不怕刺,点刺生根相思断

七、收官

收官子,常计算,收官常在一二路 空一目,子两目,提子再填是一目 增减空,劫三分,官子大小这样算 超大官,关胜负,布局时候就要走 双先官,先手官,逆收官再后手官 双后扳,二路六,一路二目角过三 二路空,可伸腿,底线扳渡有四目 扳二二,先四目,二路三爬立四目 终局劫,负争单,粘劫收后多两目

第四篇:围棋技巧

棋 础2008年10月

围 基 知 识

围棋知识

目 录

第二章:吃子技巧 ............................................................................................................................................................... 3

第一节:双吃 ............................................................................................................................................................... 3 第二节:门吃、抱吃 ................................................................................................................................................... 5 第三节:征子 ............................................................................................................................................................... 7 第四节:封和接不归 ................................................................................................................................................... 8 第五节:扑与倒扑 ..................................................................................................................................................... 10 第三章:逃子技巧 (利用打吃 利用门吃 利用倒扑 ) ................................................................................................. 12 第四章:对杀技巧 ............................................................................................................................................................. 14 第一节:对杀和双活 ................................................................................................................................................. 14 第二节:对杀的气数 ................................................................................................................................................. 15 第三节:真眼与假眼 ................................................................................................................................................. 19 第四节:生存求活 ..................................................................................................................................................... 21 第五节:杀棋技巧 ..................................................................................................................................................... 25 第五章:关于“劫” ......................................................................................................................................................... 30 第一节:劫的种类 ..................................................................................................................................................... 30 第二节:劫的运用 ..................................................................................................................................................... 32 第六章:一些初步理论 ..................................................................................................................................................... 36 第一节:好形与坏形 ................................................................................................................................................. 36 第二节:攻守要点 ..................................................................................................................................................... 38

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第二章:吃子技巧 第一节:双吃

此处仅提出一些最基础、最简单的吃子技巧。掌握后,在实践和学习中,大家会逐渐接触到更为高级、复杂的吃

子技巧。

吃子练习

在练习吃子时先照图2-1-1摆好,黑子先下,你吃我,我吃你,看谁能到对方的子。开始练习时,可定为吃三个子为胜一局,随着水平的提高可定为吃五个子或更多的子为胜一局。

图2-1-2,黑1打吃,白能在A位打吃黑子吗?当然不能。白如在A位打吃黑子,那黑可下B位提白一子。

图2-1-3,黑1打吃时,白2长是正确下法,先保证自己的安全,然后再找机会去吃黑子。

图2-1-4,黑下1位可提白一子,白下△位也提黑1一子,这样吃来吃去不是没完没了吗?这种现象在围棋中叫“劫“。围棋规则对此做了规定,当黑1提白一子之后,白不能立即回提,而要隔一步才能回提,反过来,白如

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提掉黑1一子之后,黑也要隔一步才能回提。劫在围棋中是一种特殊情况,利用打劫是一种复杂的战术。以后将

专门介绍。

双吃

当我们下一个子之后,使对方的两个子或两部分子同时都被打吃,那么下的这就叫“双吃”。如图2-1-5中的黑1都叫双吃,打双吃后对方逃掉一边,我们可吃到另一边。

图2-1-6,黑1双吃,白2连,黑3提白一子。白2如在3位长,那黑3可下2位提白两子。

图2-1-7,黑1打吃,白2长,这时黑3双吃,肯定能吃到两个白子。

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图2-1-8,黑1打吃,白2连,这时黑3刚好双吃。白4连回五子,黑5提掉两个白子。

第二节:门吃、抱吃

门吃

如图2-2-1的黑1打吃,白两子就不能再逃了,白如硬在A位长,那就会损失更多我。像这样两边各一个子如同

一扇大门一样的吃子着法叫“门吃”。

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图2-2-2的黑方能吃到白子吗?黑1门吃三个白子是正确下法。如果白2长,黑3提白四个子,成为图2-2-3的形状。这时白可下1位回提一子,叫“提四还一”。

图2-2-4的黑棋还能救出两个△黑子吗?如图所示,黑1打吃,白2连,这时黑3可门吃白五个子,大获全胜。

抱吃

如图2-2-5,黑下1位即可吃住这一个白子。像黑1这样类似伸出一只手把对方子抱住的吃子着法叫“抱吃”。

图2-2-6的黑应该怎样下,才能解救两个△号黑子呢? 如图所示黑1打吃,当白2长时,黑6即可抱吃白三个子

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第三节:征子

图2-3-1:黑1打吃,白2长,黑3打吃,白4再长,黑5再打吃„„如此打吃下去会怎么样呢?不难看出,一直到最后黑棋把白棋全部吃掉。像黑棋这样从两边连续打吃,使白棋始终只有一口气,直至最后把白棋全部吃掉的吃子着法,叫“征子”,俗称“扭羊头”。

图2-3-2,白在左下方有△子,如果黑仍吃白子扭羊头,当白被吃的了与△子连起来之后,就多了一口气,这时白即可进行反击,在A、B、C等位打黑子双吃,这样黑棋就溃不成军了。白在征子路线上的△子叫“接应子”,当白有接应子时,黑棋就不能吃白征子了。

图2-3-3,白在左下方有个接应子,黑

1、

3、5可向右下方吃白扭羊头,白左下方的接应子无能为力,只好眼巴

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巴地看着黑吃白子。吃征子有时只能向一个方向吃,有时能向两个方向吃,有时根据实际情况还可改变征子的方

向。

图2-3-4,下边有好几个白子,黑棋还能吃掉上边的两个白子吗?黑

1、

3、5连续打吃,至黑11。黑可向左上方

吃白征子。

图2-3-5,上边两个白子已经被黑吃征子了。这时白在△位下一子,准备接应被征吃的白子,这个白子叫“引征”。黑棋应立即下1位把两个提掉。引征在实战中是一种战术,借引征可在其他地方得到便宜。

第四节:封和接不归

图2-4-1:白左下方有接应子,显然用征子的方法吃白子行不通,那么能不能用其他着法来吃这个白子呢?黑下1位,白子就被吃住了。以下白如在A位长,黑可下B位门吃两个白子。像黑1这样把对方的子虚罩住,使它没有任何出路的着法叫“封”,也叫“枷”。封的特点是虚罩,不和对方子接触。

大封

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图2-4-2的黑是如何吃掉这两个白子的呢?下黑1即可虚罩住两个白子,黑1的下法叫“大封”。下面白如向外逃,自己的气就会越撞越紧,至黑7白子就被提掉了。在吃子时,有的只用一种着法就能吃掉对方的子,有的则需要用两种甚至更多的着法才能吃到对方的子。

2-4-3的黑棋只有吃掉两个△子,才能救出上边的四个黑子,那么黑是怎样吃掉两个白子呢?黑

1、3打吃,以

下至黑9封,即可把白子吃掉。

接不归

图2-4-7中的黑1打吃,白棋两子来不及连回而被吃,就叫吃”接不归“,吃接不归的棋形在中央、边、角都有

可能出现,而且形状也是千变万化的。

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图2-4-8中的黑怎样想办法吃掉上边三个白△子、救出自己的两个子呢? 如图所示,黑1长,白2连,黑3打吃,白4连,结果没吃到白子。图2-4-9黑1扑是正确的,白2提,黑6再打吃,白四子就被吃接不归了。

第五节:扑与倒扑

虎口

图2-5-1,黑下1位叫“虎”,三个黑子控制的A点叫虎口,白方如果不小心把子误下到虎口里,那就会被黑方一口吃掉。 边、角、中腹的A位都是虎口,只是中央做一个虎口用三个子,边上做一个虎口用丙个子,角上做一个虎口用一个子。看上去边、角的虎口不太像,但我们应意识到A位确实是虎口。

我们不小心把子误下到对方虎口里就会被对方吃掉,但在围棋中有一个重要的着法就是有意识地在对方虎口里下一子叫“扑”。扑的用途非常广泛,无论吃子、攻杀、死活棋都有可能用扑。

倒扑

2-5-2 

2-5-3 图2-5-2,在右边的棋形中,黑棋下B位即可提白三子。左边的棋形中,如果黑方采取一种手段迫使白在A位下一子,那么黑也可提白三子,如何使白在A位下一子呢?图2-5-3,黑1扑,白2提,黑3再下1位即可提白三子。像这样先在对方虎口里扑一子,当对方提掉这子这后,又可立即回吃对方若干个子(最少吃三个)的吃子着法叫吃“倒扑”。吃倒扑的棋最少吃三个,多则可以吃七八个甚至十几个,而且边、角、中腹都有可能

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吃“倒扑”。

图2-5-4,黑在1位扑即可吃掉白四子,白如在A位提,那黑再下1位可吃白五子“倒扑”。

图2-5-5,黑下1位之后可以在左右两边吃白倒扑,称为“双倒扑”。白2连,黑3吃掉两个白子。扑的下法不单可以直接吃倒扑,而且还可以和其他着法结合起来吃子。

2-5-6 2-5-7 图2-5-6,黑棋只有吃掉两个白△子,才能救出上边的两个黑子,但如果如图所示,黑1简单地在1位打吃,白2连,黑再无法吃白棋了。图2-5-7黑1扑是正确下法,当白2提之后黑3再打吃,以下至黑7,黑可吃白扭羊

头了。

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第三章:逃子技巧 (利用打吃 利用门吃 利用倒扑 ) 两个人下棋,你吃我的子,我也要吃你的子。当我们自己的子被对方围住时,就要想办法逃出去。

图3-1:白△断,企图吃掉一个黑子,黑应怎么办呢?黑1打吃,白2长,这时黑3赶快连就逃出去了。

图3-2:白棋用封的方法把三个黑子罩在里面,黑子还能逃出去吗?黑1“冲”(向对方两子之间的间隙长一子就叫冲),白2挡住,黑

3、

5、7连续打吃三次,最后在9位长就逃出去了。本题黑打吃三次才逃出,有时还要

花费更大气力才能逃出。

利用倒扑

3-6

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3-7

图3-6:黑怎样逃出被围的两个子?如图所示,黑1扑,白2提,黑3打吃,白4连,黑5连,白6可吃住黑子。黑逃子失败。图3-7:黑1“尖”(在对角处下一子叫“尖”),准备吃白两子倒扑,白2只好连,这时黑3长

出逃子成功。

逃子要和吃子紧密结合在一起,只有熟练地掌握吃子着法,才能提高逃子的本领。逃子方法当然不止以上三种,在实战中要千方百计,只要能逃出自己重要的子,用什么方法都可以。

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第四章:对杀技巧 第一节:对杀和双活

双方的棋子相互包围住,而且都是死棋,这样就不能等到终盘时才把死棋拿掉,双方须在对方棋子的气上下子,术语叫做“紧气”。看谁吃掉谁,这重情况叫做“对杀”。

对杀的胜负是由双方棋子的气数来决定的,如果双方的气数不相等,气数多的一方得胜;如果气数相等,先

紧气的一方得胜。

4-1-1 4-1-2

双方的棋子相互包围,共有的气,术语叫做“公气”。对杀时,到了对方都不能在公气中下子时候,就无法决定胜败,这样,双方的棋子都算是活棋,术语叫做“双活”。

图4-1-1:两个黑子和两个白子相互包围在里面,都是死棋,各有两口气,胜败是决定在哪一方先紧气。黑方先紧气,自黑1到黑3,黑方把两个白子吃掉。图4-1-2:白方先紧气,自白1到白3,白方先把两个黑子吃掉。

图4-1-3:两个白棋和三个黑棋相互包围在里面,都是死棋。白棋有两口气,象这种情形,黑方已经胜了。即使被白1先紧气,黑再于2位紧气,至黑4,黑仍可把两个白棋先吃掉。

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对杀的双方自己棋形外部的气,术语叫做“外气”。图4-1-4:双方各有一口外气,中间有两口公气。双方在黑

1、白2互紧了对方的外气后,都不能在公气中下子。因为黑方如果在A位下子,白走B位可以把黑棋提掉。白方如果在A位下子,则黑走B位可以把白棋提掉。这种情况就是双活。

图4-1-5:被围住的黑白棋都是一个眼,都是死棋。双方都没有外气,只有一口公气,因此双方都不能在公气中下子紧气,否则即被对方提掉。因此这种情况也是双活。

如果一局棋中有双活的情况,在计算胜负时,中间有两口公气的双活,每方放一子;中间有一口公气的双活,就不要放子,这一口公气的交叉点为双方共有,也就是各有半子,哪一方超过180子就获胜。

第二节:对杀的气数

前一节中已经讲过,对杀是由气数多少来决定胜败,所以懂得计算气数的方法是很要紧的。这样,遇到双方棋子对杀的时候,就可以预先看出哪一方得胜。同时,还应知道紧气的正确方法,如果紧气紧错了,往往会变成胜负

颠倒。

对杀主要有下列三种情况:

1. 对方没有眼 2. 一方有眼,一方没有眼

3. 双方都有眼,但一方有一个眼,另一方有一个大眼

对方没有眼

双方没有眼时,应计算双方的外气,气数多的一方获胜。如果双方气数一样,先紧气的一方获胜。

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图4-2-1:被围住的五个黑棋和白棋都是死棋。我们先计算一下气数,黑棋有四口气,白棋只有三口气,那么即

使白方先走,也必败无疑。

图4-2-2:双方各有六口气,胜败是决定在哪一方先紧气。黑方先紧气,从黑1到黑11,黑杀白。如果白方先紧

气,结局是白杀黑。

双方中间有公气时,必定要先紧外气;如果先紧公气,就要胜败颠倒。图4-4:双方各有四口气,中间有一口公气,胜败决定在哪一方先紧外气。黑方先紧气,从黑1到黑9,黑杀白。

图4-2-4:双方各有两口外气,中间有两口公气。有了两口以上公气的对杀,就会形成双活。如图无论哪一方先

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紧气,结果总是双活。

一方要多出另一方一口外气,并且还要先紧气,才可以取胜。 图4-2-5:黑棋多出白棋一口外气,又是黑方先紧气,从黑1到黑5,结果是黑吃白。因此,双方中间有两口公气,要多出一口外气才有可能取胜;如果有三口公气,就要多出两口外气才有可能取胜,依此可以类推。

一方有眼,一方没有眼

双方中间有公气,一方有一个眼,对杀时可以占相当有利的地位。如果没有公气,情况就不同。计算这种对杀的气数可以分两个方面来计算:一方面计算有眼的一方,就是外气加内气(眼中的气数)再加公气;另一方面计算没有眼的一方的外气。然后再把双方的气数对比一下,气数多的一方获胜。

图4-2-6:白棋有一个眼,黑棋没有眼,中间有两口公气,眼中的内气是白方专有的。白方可以在公气中紧气吃黑棋,黑方不能在公气中下子,这种情况术语叫做“有眼杀无眼”。

图4-2-7:黑棋有一个眼,中间有两口公气,白棋有三口外气。按照上面的说明的方法计算,黑棋有内气一口,

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公气两口,共有三口气;白方有三口外气,双方气数相等,胜败决定在哪下方先紧气。

图4-2-8:黑棋有一口外气,两口内气,一口公气,共有四口气;白棋有五口外气,白棋比黑棋多一口气,黑棋已经被杀。这种情况叫做“气长杀有眼”。 双方都有眼,但一方有一个眼,另一方有一个大眼

在一方有一个大眼,另一方只有一个眼的情况下,计算这种对杀的气数也要分两方面来计算。计算大眼一方是外气加内气;小眼的一方是外气加内气,对比一下,气数多的一方获胜。如气数相等,则先紧气一方胜。

4-2-10

图4-2-9:白棋有一大眼,黑棋有一小眼,中间有一口公气,这种情况叫做“大眼杀小眼”。白棋即使不下子,也已经把黑棋吃掉了。白方如想把黑棋提掉可走1位提。 至图4-2-10后,黑于2位紧气,白3也紧气,至白5,把黑棋全部提掉。由此可知,在只有公气而无外气的情况下,大眼可吃小眼。

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4-2-11

4-2-12

图4-2-11:黑棋有一口外气,两口公气,两口内气,共有五口气。白棋有三口外气,两口内气,也有五口气,双方气数相等。现轮黑棋先紧气,黑1至7,互相紧气。 至图4-2-12后,白8至11继续紧气,结果是黑吃白。

第三节:真眼与假眼

正确认识真眼与假眼,是了解死棋和活棋的第一步。“眼”就是一方棋子在棋盘上所围出的空点。

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图4-3-1:在(1)、(2)、(3)、(4)例中,黑棋所围成的空点A都是眼形。但哪些是真眼?哪些是假眼呢?答案是:(1)图是的A点是真眼、(3)图中上面的A点是真眼,其他的A点都是假眼。那么真眼应具备的条件是什么呢?什

么样的眼形又算是假眼呢?

在中间围一个眼,相应有四个角点,如果这四个角的两个及两个以上的点被白方占住,那么黑中间围出的眼就

是假眼。

图4-3-2:(1)黑自己占住了四个角点,A点就是真眼。(2)黑占了三个角点,B点也是真眼。(3)黑只占了两个角点,而白占了另外两个角点,这样C点是假眼。(4)白也占了两个角点,这D点也是假眼。

在边上围一个眼,相应有两个角点。边上的真眼要求两个角点都要围出眼的一方控制住,才是真眼。

图4-3-3:(1)黑△控制了两个角点,A点就是真眼。(2)黑方眼形上方的一个角点被白占了,这样B是假眼。(3)

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黑方眼形上方的两个角点都被白占了,显然C点是黑方的假眼。

在角上围一个眼,就只有一个角点,所围眼形的一方必须占住这个角点,才是真眼。

图4-3-4:(1)A点是真眼。(2)由于黑方的角被白方占去,B点就是假眼。

图4-3-5:(1),黑棋虽已被白棋包围住了,但在白方没有全部紧住黑棋外面的气之前,白方还不能把子投入A位,这时白方也无法吃去黑棋中的任何一个子。只有当黑棋的外气被紧完,白方才能最后下在A点处提掉黑棋。(2)、(4),白△已将黑△子的气紧成只剩A处的一口气了,黑只能在A处接上,否则白方将在A位提掉黑△,这样黑的眼形就不存在了。所以(2),(4)图中的A点,对黑方来说是一个假眼。(3),黑方边上的A点,由于黑△

子已呈叫吃状态

第四节:生存求活

生存求活,力求净活。只有有效地保存自己,才能取胜。求活手段也很多。有时,在自己的地盘里补一手而获得丰富的眼位;有时,借助对方棋子的缺陷,腾挪攻击而求活,有时,利用弃子。变化很多,关键是要抓住要害。

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4-4-1 4-4-2

图4-4-1:黑先求活。黑1好,既保证角上一只眼,又保证了边上一只眼。白2点,黑棋切不可在a位提吃一子,因为白有了3位撞进,进而倒扑破眼的手段。图4-4-2:黑1提吃一子大恶手。演进至白6,黑被杀。

4-4-3 4-4-4

图4-4-3:此图极为常见,点三·3后往往走成此形。1位是较好的点,眼位丰富。黑1虎,白2如扳,或a位立,黑均走3跳,黑净活。图4-4-4:黑1虎,白2点,黑3顶,白4立,黑5打吃,白6扑,黑7弃去△一子,

提掉白2一子,黑活.

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4-4-5 4-4-6

图4-4-5:黑先求活。要注意利用白棋的缺陷,还要注意次序。黑1冲,白2挡,黑3扳极为重要,这种图形争到此扳即可活棋,反之,即死。白4退,黑5才虎。演至黑9,黑活。图4-4-6:黑失败。如黑没有3位扳、白

4位的退的交换,直接虎补,就要被杀。

4-4-7 4-4-8

4-4-9 图4-4-7:这种棋形必须补一手才能活,但a位虎决不是好点。图4-4-8:黑1看似形不好,但却是好点,至

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5活净。图4-4-9:黑1虎似乎眼形丰富,其实不妥。白2点,黑3只有曲(如走4位,则白3位冲就崩溃)。白4黑5,白6抛劫,把净活棋走成劫活,黑失败。

图4-4-10:白先可补活。这也是实战中觉的棋形。白1虎,正着,演到黑8,提吃白二子,白9在△位打两还一,

白活。

图4-4-11:本图与上图不同,白少了一子,故不能打两还一,演至白7提吃一子,成劫。

图4-4-12:白无忧角,黑1托角,白2往外退,黑3扳,白4顶,即成此形。别看黑仅两子,却是活棋。

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4-4-13 4-4-14

图4-4-13:黑先活。黑1立,好棋,白2曲,黑3虎,活净。图4-4-14:白4如用强点杀,黑5扳,白6仍想杀黑,黑

7、9做眼,反而活得更大一些,白不利。

图4-4-15:白棋点角往往走成此形,白补在何处能净活呢?白1跳补,即活。黑2扳想杀白,演至白7打,黑

接不归,白活净。

图4-4-16:黑先活。黑1曲,好(注意,扳在哪边曲哪边)。白2扑,黑3做眼,白4点。黑5立,因为黑有△一子,使白无法救出白4,黑活。当然,白杀不掉对方,应在3位点,求双活。

第五节:杀棋技巧

一块棋子被对方包围以后,它的死活决定于能不能在里面做成两个眼。

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图4-5-1:黑棋的中间有三个点,这样的眼形称为“直三”。

图4-5-2:如果轮到黑方先走,黑下在1位,黑棋有了两个眼,就成了活棋,黑1叫做活。假如轮到白方先走,白1击中要害,黑棋再也无法做成两个眼而成了死棋。

图4-5-3:黑棋的眼形称为“曲三”或“弯三”。

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图4-5-4:黑1是曲三眼形做活的要点。假如轮白下,白1可点死黑棋。

图4-5-5:黑棋的眼形叫“丁四”,其形状很象一个“丁”字。

图4-5-6:黑1是做活的要点。假如轮白先走,白可在1位点杀死黑棋。

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图4-5-7:这块黑棋的眼形叫“刀五”或称“刀把五”。它象一把菜刀的图案,中间有五个空点。

图4-5-8:黑1是做活黑棋“刀五”眼形的最好点。黑棋看起来眼形很大,但如果轮白方下,仍能点杀死黑棋。

白1是点死黑棋的要点。

图4-5-9:黑棋的眼形象一个梅花图案,中间有五个空点,所以得名“花五”或“梅花五”。

图4-5-10:黑1是做活“花五”眼形的唯一点。对白棋而言是可点杀死黑“花五”眼形

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图4-5-11:黑棋这个眼形,是在图4-5-9“花五”的一个角上多了一个空点,由于眼形中的空点有六个,所以得

名“花六” 。

图4-5-12:黑1是做活花六眼形的最好点。花六眼形尽管非常大,但若轮白走,也能点杀死黑棋。白走1点后,

无轮黑方怎样挣扎,也只能做出一只眼。

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第五章:关于“劫” 第一节:劫的种类

“劫”在围棋中是一种特殊的棋形,利用打劫也是一种非常复杂、非常重要的战术。一局棋自始至终都有可能出现劫,最小的劫只关系到一个子,大劫往往决定一局棋的胜负,因此我们也要学习关于劫的知识。

劫的种类: 1. 单劫 2. 生死劫 3. 无忧劫 4. 紧气劫、缓气劫 5. 先手劫、后手劫

单劫

双方只关系到一个子得失的劫就叫单劫。

图5-1-1的黑1就是单劫。单劫那么小,双方争来争去有什么价值呢?一局棋在胜负非常微细,称为“细棋”时,多一子就可能胜,少一子就可能负,这时无关重要的单劫就成为胜负的关键,非争不可。

生死劫

关系到双方很多个子生死存亡的大劫,劫的胜负将决定一局棋的胜负,这样的大劫就叫“生死劫”。

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图5-1-2:黑1提,这劫就是生死劫。黑方如打胜,不但能救活自己的两块棋,而且还能吃掉白棋;反之,白方如打胜,可救活自己的10个子,还能吃两块黑棋。谁打胜谁就可胜这一局棋,因此这劫就是生死劫。

无忧劫

对自己一方没有影响的劫,就叫“无忧劫”。

图5-1-3:这劫黑方如打胜可吃白棋,如打不赢,只是白子救活自己,对黑棋也毫无影响,因此这个劫对黑棋来

讲就叫无忧劫。 紧气劫、缓气劫

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5-1-4 5-1-5

凡提劫之后就打吃对方的劫就叫“紧气劫”;凡提劫之后还需再下一子或更多子才能打吃对方的劫就叫“缓气劫”。图5-1-4:黑1提劫就打吃白棋了,所以这劫是紧气劫。图5-1-5:黑1堤劫,白还有两气,所以这劫对

白棋来讲就是缓气劫。

先手劫、后手劫

凡产生劫之后先提劫一方为先手劫,对方即是后手劫。图5-1-6:黑1提,打吃白子就是先手劫,反过来白棋就是后手劫。

第二节:劫的运用

劫活 劫杀 借劫出棋 盘角曲四 劫活

利用打劫来争取活棋就叫“劫活”。

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图5-2-1:白△打吃,黑子如果在A位连,那白在B位长,黑棋就只有一个眼。怎么办呢?黑在B位做劫是正确

下法,利用打劫争取活棋。

5-2-2 5-2-3

图5-2-2:黑棋还能活吗?黑1连,白2扳,黑棋被杀了。图5-2-3:黑1虎是争取活棋的正确下法,白2打吃,

黑3做劫成劫活。

劫杀

利用打劫来杀对方的棋就叫“劫杀”。

5-2-4 5-2-5

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图5-2-4:黑如在A位连,那白在B位做眼活棋,黑还有什么非常手段吗?图5-2-5:黑1扳是最强下法,白

2打吃,黑3反打做劫成劫杀。

图5-2-6:黑1扑进去利用打劫破掉白棋眼,争取劫杀白棋。

借劫出棋

图5-2-7:黑棋还有可能逃出上边的两个黑子吗?黑1尖是正确下法,白怕打劫只好在2位连,黑3即可连回两子。

盘角曲四

图5-2-8:这是双活吗?如果是在一般的地方就是双活,但现在是在角上这个特殊位置上,因此就发生了变化。

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5-2-9 5-2-10

图5-2-9:黑1打吃,白2提成图5-2-10。黑1破眼,白2扑,黑3提成劫。但是造成打劫的主动权在黑棋,黑可在杀白棋之前把棋盘上对方所有的劫材都“补掉”。这样白2扑,黑3提劫之后,白无劫可寻,只好眼巴巴地看着黑棋吃掉白棋。因此盘角曲四是活棋,角上的白棋不用吃,即可判为死棋拿掉。

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第六章:一些初步理论 第一节:好形与坏形

我们做体操、跳舞、打球都要动作协调一致,姿势优美。下围棋也是这样,子与子间的间隔距离也要协调一致,讲究棋形。什么是好形,什么是坏形呢?凡是子与子之间配合严紧、协调一致、子力发挥充分的棋形就叫好形,反之就叫坏形。棋形好,进可攻,退可守,使对方无懈可击;棋形不好则攻击无力,防守薄弱。棋形不好的地方

往往会出现漏洞,成为对手攻击的目标。

坏棋有:愚形、裂形、重复形、薄形

好形有:厚形、协调形、严紧形、轻灵形

愚形(凝形)

图6-1-1:黑棋的子团在一起叫“愚形”。黑子团在一起很笨重,子力也不发挥,团在一起的子越多越坏。

裂形

图6-1-2:黑子被白子穿成俩半,都无法发挥作用,这样的棋形叫“裂形”。裂形往往是对方猎取的目标。

重复形

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图6-1-3:黑立二拆一,子力发挥的很不充分,这种坏形叫“重复形”。

图6-1-4:外面一个白子也没有,而黑子用那么多子围一小块地盘,子力发挥的很不充分,因此也是重复形。

薄形

图6-1-5:黑棋子与子之间配合歪歪扭扭很薄弱,因此叫“薄形”。薄形是对方攻击的目标。

厚形

图6-1-6:黑上的六个子很坚实,白不感靠近,这样子力发挥的很充分,而且非常坚实的棋形叫厚形。利用厚形

可以攻击对方的弱棋,也可做大模样。

协调形

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图6-1-7:上边黑五个子围了一大块地盘,子力发挥的也很充分,以三线四线的三个子为围地的主体,二线和五线上的两个子起到了巩固和扩大地盘的作用。

严紧形

图6-1-8:上角和下边的白棋都十分坚实,但夹在中间的黑棋结构非常严紧,使白棋无懈可击。

轻灵形

图6-1-9:三个黑子虽很单薄,但白棋也不能断,一时也没有强攻黑棋的手段。黑棋显得很灵形

第二节:攻守要点

只有熟练地掌握棋形与攻守要点,才能把自己的棋子下得协调一致、无懈可击,同时抓住对方棋形的要害进行有

效的攻击。

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图6-2-1:白棋已很完整了,黑方也应“补棋”,下在哪好呢?黑1既补了断,又围住了角地,因此,黑1是好

棋。

6-2-2 6-2-3

图6-2-2:白△打吃黑子,黑棋应怎么样下呢?黑1连是坏棋,遭成了丁四愚形,白2长,黑四子十分笨重还得向外逃。图6-2-3:黑1“反打”是正确下法,以下至黑5,白得角,黑取得了外势,双方个有所得。

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6-2-4 6-2-5

图6-2-4:白△长,这时黑应下在哪好呢?黑如“脱先”(不应而下在其他地方叫“脱先”),那么,白下1位准备吃黑子倒扑,黑2只能连,白3再飞,黑棋顿时显如困境。图6-2-5:黑1双是正确下法,有效的防止了白棋的进攻。这时白再出动两个子,黑两边都能妥善安排。

6-2-6 6-2-7

图6-2-6:白△长,准备分断黑棋,黑应怎样下呢?黑1连虽补了断,但子力发挥的不充分,还出显了“愚形三角”,因此,黑1是坏棋,图6-2-7:黑1双是正确下法,既补了断,又碰伤了白子,作用十分充分。

6-2-8 6-2-9

图6-2-8:白穿象眼出来,黑应怎样来应呢?黑1长是大坏棋,白2也长出,把黑子分成两半,黑出现了裂形。

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围棋知识

在下围棋中,有“穿象眼忌两行”的格言,意思就是不能在1位或2位长。图6-2-9:黑1飞是正确下法,白2“压”(在边角内,在对方的上方下一子就叫“压”),黑3长,这样黑棋两边都能处理好。

6-2-10 6-2-11

图6-2-10:白先,应攻在哪里?黑先,应补在哪里?白1“点方”,攻到了黑棋要害之处,黑2连,出现了两个“空三角”,黑棋非常难受。图6-2-11:为了防止白棋的攻击,黑1补棋是十分重要的,黑1之后白一时再无

攻黑着法。

图6-2-12:如此棋形,黑先应下在哪里?白先应下在哪里?黑

1、3“边扳”是此时攻白最强下法。在下围棋中有“二子头必扳”的格言,下面白4长,黑5连,黑棋很“厚”。下面仍有A位点方的攻击手段。反过来如果轮到白方下子,白也应照黑棋那样攻击黑棋。

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第五篇:围棋的基本原理

中央开花三十目

布局的棋理。在布局阶段,中央提子的价值很大。提子时,盘面子数越少,则对今后的影响就越大。“三十目”是形容提子后所产生的巨大威力。

棋从断处生

切断对方的联络之后,容易走成主动或者乘势行棋的局面。

敌之要点即我之要点

在判断要点时,可以站在对方的立场上走棋,对方必须占据的点,往往就是我方必占的要点。

逢方必点

又称“形方必觑”,方是一种特定的棋形。当对方走出这种棋型时,我方不管如何都要“点”它一下再说,无论对方如何应,这招“点”都能达到破坏对方棋型和眼位的目的。

滚打包收俱谨避

也叫滚打,把“扑、断、紧、卡”等手段连续使用在对手的一块棋上,将它打成一团。如果自己的棋被对方滚打,应该谨慎地避开。

二一路上多妙着

1 在边角走棋时,要特别注意二一路。由于角的特殊性,二一路经常有好棋。

金角银边草肚皮

相同的子数在棋盘不同位置的价值不同,角上的最大,边上次之,中腹最不易围空。

攻击是最好的防御

攻防的棋理。以攻为守、争取主动的战略思想。

立二拆三,立三拆四

边上立起二子以后,下一招拆三是比较理想的位置。

象眼尖穿忌两行

“象步”是汉子田字字形的棋形,中间的交叉点称为象眼。如果对方走在象眼(俗称穿象眼),自己应远一路行棋,不要贴着对方象眼的那步棋走,贴着行棋一般是恶手。

七子沿边,不死也输

在一般情况下为了活棋在二路上爬得过多,即使做活也会导致局势的落后。特别是在布局阶段,更不能在二路上爬的过多。

七死八活

在棋盘上二路排列的被对方包围的七个子,对方先动手时,自己

2 就是死棋。如果长到八个子,就是活棋了。对方先动手也杀不死的棋,就是活棋。

矩形补断虎输飞

当我方棋型为曲尺形,且需要补断点时,一般情况下采用“飞”的补法比“虎”的补法好。棋形的补断规律是:厚势宜粘,成形易飞,安定必虎。

凡尖无恶手,凡关无恶手

通常情况下,如果棋子要走向中央,尖和关(跳)均为可行的手段。“尖”比较坚实稳健,“关”出头快但要防挖断。

左右同形走中央

当双方或某一方左右的形状一样时,往往中间的对称点就是棋形的要点,也就是双方该走的要点。

精华已竭多堪弃

对于跑起来很累,而且没有多少作用的棋子应该舍去,这样往后行棋就不用背上包袱。对于要弃掉的棋子应该加以有效地利用。

取重舍轻方得胜

当自己有两块棋受到对方的攻击时,应该救出重要的一块,弃掉不重要的一块,只有分清了轻重、取舍得当,才能避免大损失。 二子头必扳

3 棋形的棋理。当对方紧贴我方二子时,我方应毫不犹豫地扳住对方。

压强不压弱

当对方夹击自己的棋时,应该靠压对方比较强的一块棋。在靠压中走强自己,以期攻击对方比较弱的一块棋。

有眼杀无眼

当两块棋对杀的时候,因为公气归有眼一方,其结果是有眼一方因此而气长,将无眼一方杀掉。

大眼杀小眼

如果对杀双方的两块棋都有眼,则大眼一方对杀起来有利。因为对杀时大眼的内气就多,另外公气还归大眼一方。

入腹争正面

当棋局转移到序盘时,应首先抢占通往中腹的道路、占据宽广的正面,使对方不能畅通进入中腹。

两处有情方可断

切断对方的两块孤棋,可以对其进行有效的攻击。切断两块活棋毫无意义。

三方无应莫存孤

4 在几个方向都没有自己棋子作为策应时,不要走出孤棋。

棋从宽处拦

当对方来分投或来点“三三”时,当对方来分投时,应从发展潜力较大的方向拦住对方,避免自己的子粒重复。

盘角曲四,劫尽棋亡

盘角曲四是一个特殊的劫争,打劫的时机取决于角里走成曲三的一方,被杀一方因无处找劫材而被吃。“盘角曲四” 一般被视为死棋。

能曲则曲、可立则立(三路之子送两个)

弃子战术。自己在三线的棋子被吃时,一定要往二线多走一个子,这样可以长出气,以期留有余味、收气得利等多种利用。

双单形见定靠单

棋形的棋理,破坏对方棋形的战术之一。指在单子里面靠住,目的是将对方走重形成凝形,以降低对手的子效。

拆三拆四分势,自补关腹为良

棋形的棋理。自己的拆

三、拆四在被对方两边逼住的情况下,为使模样立体化或避免对方打入,可考虑自补。补的方向是相对薄弱的一边,补的手段是向中央跳补,能照顾中央和他处。 腾挪自靠始腾挪

5 攻防的棋理。腾挪是指在敌强我弱的情况下,处理己方孤子的一种手段。应注意的是:腾挪的一方是在逆境中作战,正面硬拼必然会遭受较大的损失,而东碰西靠往往能求得较好的行棋步调。在有些情况下,为了及时转身弃掉一些棋子也不足为惜。

两番收腹成尤小

下手抢边角,高手占中腹。高者在腹。

逼孤多占地一二,拆三利敌角犹虚

攻防的棋理。实战中,为了攻逼对方的孤棋或弱棋,可以按常规下法在边上、中腹多占

一、二路,对方因自顾不暇而无法反击。这样,己方的子力能最大限度地发挥效率。后句:在边线上不按常规走拆二而拆三的前提是:对方的角地空虚。即使对方打入己方的拆三时,我方也有回旋的余地。另外,点角转换也是一种策略。

势分入腹路皆公

进入小官子阶段,在双方都有子的情况下,中腹成为公共的地方,价值变小,轻易不要在中腹行棋。

并二腹中堪拆二

在中央有两个或两个以上棋子并排时,为加快向中央行棋的速度,应该采用大跳的手段出头。但是,要防止对方的靠断反击。 出头关胜长,挖断须预防

6 双方向中腹行棋,出头越快越好。“关”的手法在速度上优于“长”,但需要提防对方的挖断。

对付跨断,软扳硬冲

短兵相接的中盘战术。在正面作战不利时,从外面软扳来灵巧的转身以迂回作战。当正面作战没有后顾之忧时,要用强硬的冲断来把握战斗的主动。

托二宜其边已固

为使孤棋生根,在对方坚实的地方可以走出二路下托,使它坚实之处走得重复。

局定飞边地欲足

在大局已定时,用“飞”的手法及时侵入对方的边角,可以捞取更多的的实空。

实尖、虚镇

棋形的棋理。在对方比较坚实的情况下,己方要用“尖”来对敌方进行攻击;而“镇”能虚张声势,在盘上比较空阔的地方,对敌子进行宽攻,使对方不易腾挪。如果对方舍弃,己方就最大限度地收进。在实战中,“尖”,往往注重局部利益。“镇”,常常需要全局配合。

攻紧宜宽,攻宽宜紧

7 在攻击对方具有弹性的孤棋时,不要急于强攻,应以缓攻为宜;对于对方棋型松散的孤棋,要连续不断地严厉攻击,以期获得最大的攻击收获。

“实尖、虚镇”说的是具体的攻击手法,“攻紧宜宽,攻宽宜紧”说的是攻击中应掌握的节奏。

逼敌近坚垒

当对方在自己的阵势中行棋时,一般都是将对方棋子逼向自己的厚势,以最大限度地发挥厚势的威力。迫使对方走出价值低的棋,等于自己走出价值高的棋。

后先有变宜从紧

攻防的棋理。说明了行棋次序的重要性。若疏忽大意将次序走错,将会形成两个截然不同的变化。

彼此均先路必争

攻防的棋理。对于双方的先手,要全力拼抢。这样的地方若被对方占去,则本来可我畅敌窄的棋就变成敌畅我窄了。

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